Tomasz Tunguz — Plastic User Interfaces

headless 다음은 UI의 소멸이 아니라 상황마다 변형되는 UI라는 관점. agent와 인간 사이의 화면 설계 힌트가 있습니다.

뉴
뉴워크 편집부
tomtunguz.com
Plastic User Interfaces
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왜 읽나: 영어 명령어 하나로 복잡한 시스템을 움직일 수 있어도, 실제 업무에는 rich UI가 계속 필요합니다. 다만 고정된 UI가 아니라 상황에 맞춰 생성되고 변형되는 UI가 됩니다.

뉴워크 메모: supple/bitemark류 미니앱도 고정 대시보드보다 ‘이 순간 필요한 화면을 agent가 구성한다’는 방향을 볼 만합니다.

출처
Plastic User Interfaces
https://tomtunguz.com/plastic-user-interfaces (tomtunguz.com)